比安卡·真理作为雷系远程输出构造体,确实拥有许多独特机制。她的核心被动千钧一发需要三消红球后接蓝球触发,进入狙击模式后普攻会变成6发穿透雷电箭,每箭造成250%雷伤,这种站桩爆发模式在战双中独树一帜。配合专武莱特宁的落雷效果,能在战区形成恐怖的AOE链式伤害,这种将远程狙击与元素爆发结合的玩法设计目前仍是全游戏唯一。

她的黄球超频骤雷集位移、减速和持续雷伤于一体,闪现到空中时自带无敌帧,落地后形成持续7秒的雷电区域,这种攻防一体的技能机制非常罕见。蓝球磁力引雷则能强化后续8秒内所有攻击,额外追加闪电箭效果,这种长时间增益在其他角色中也很少见。必杀技雷霆震怒更是全屏落雷加爆发的复合型设计,视觉效果和实战表现都极具辨识度。

不过要说完全独一无二也有些绝对。比如雷属性混伤的特性与黎明有相似之处,核心被动的触发条件与某些需要特定三消组合的角色原理相通。但把这些元素组合起来形成的整体战斗风格,确实找不到第二个完全相同的模板。特别是她超远的攻击距离配合穿透效果,在战区清怪效率方面至今仍是雷系天花板。
装备搭配方面专武几乎是必备选择,意识推荐4海森+2腓特烈的组合最能发挥特性。队伍里搭配流光的雷伤增幅QTE和爆裂的聚怪能力,可以把她狙击模式的收益最大化。虽然现在新角色不断推出,但这种需要精细操作又回报丰厚的玩法依然很有魅力,抽到的小伙伴绝对值得投入资源培养。

总的来说她的技能组在雷系领域确实难以替代,特别是战区表现至今名列前茅。虽然囚笼爆发不如某些纯对单角色,但独特的操作手感和战斗节奏让很多指挥官爱不释手。如果喜欢远程高爆发又带点策略性的玩法,她绝对是当前版本最特别的选择之一。


