SMC(Super Mole Club)职业系统是核心玩法之一,玩家需通过入职考验才能解锁不同职业。关于是否需要参加培训,答案因职业而异:部分职业如消防员、向导等明确要求完成前置培训或小游戏测试,而其他职业如记者、勇士等则直接通过任务考核即可入职。培训内容通常涉及基础知识学习或操作演练,旨在帮助玩家熟悉职业特性,但并非所有职业都强制设置培训环节。
以消防员为例,该职业要求力量值达到20并前往摩尔拉雅山脚的消防署参加入职考试。考试分为三关,包括消防知识问答、装备穿戴演练和灭火实操,本质上属于系统性培训流程。类似设计的还有驾驶员职业,需在交通署通过嘟嘟学习班的停车测试和理论考试。这类培训通常耗时较短,难度适中,玩家只需按指引操作即可完成。

另部分职业如记者、魔法师等更注重任务链完成度而非培训。记者职业需在爱心教堂向导社接取任务,通过收集素材和撰写报道证明能力;魔法师则需寻找NPC彼兔完成元素法术相关的入职任务。这类职业虽无固定培训环节,但任务本身带有教学性质,玩家在过程中会自然掌握职业技巧。勇士职业中的剑士、牧师等分支虽需接受导师指导,但属于剧情对话形式,不涉及独立培训模块。

从游戏设计角度看,培训机制的存在是为了平衡职业门槛与玩家体验。需要复杂操作或专业知识的职业(如驾驶员、消防员)往往设置培训,而依赖剧情或社交属性的职业(如向导、记者)则简化流程。玩家可根据自身偏好选择职业类型,但建议提前查阅攻略了解具体入职条件,避免因遗漏步骤影响效率。

玩家需结合职业说明和任务提示灵活应对,培训环节的存在更多是辅助而非障碍。随着版本更新,未来可能新增更多职业类型,但核心逻辑仍会延续现有设计框架。


