组织十个军团需要从创建条件、成员配置、战术协同和资源管理四个核心维度进行规划。玩家等级达到20级即可创建军团,每个军团可容纳数千人,但需注意军团总数受限于服务器规则和同盟规模。创建前需确保有足够游戏货币,建议优先通过攻占郡城获取太守权限,从而解锁军团集结功能。军团分为普通、中级、高级和蛮族领地,不同领地提供属性加成和资源产出差异,需根据战略目标选择发展重点。
军团成员配置需注重兵种互补和战法搭配。每个军团可集结五支队伍,这些队伍可来自不同玩家,由太守统一调配。建议每个军团包含攻击型、防御型和辅助型武将组合,例如搭配兵器类战法增强攻城能力,或使用兵马类战法提升防守稳定性。战法选择需考虑克制关系,例如面对西凉军时优先使用水攻或火计触发地形debuff。成员需定期通过训练营提升等级,从学徒到宗师阶段逐步强化属性,但需注意高难度训练消耗更多资源和时间。
攻占郡城后,太守可通过集结指令将最多50支器械部队绑定至特定城池,利用护卫指令快速运输。行军时需避免免战状态部队参与,如闭城或俘虏状态下的成员。军团编辑需在非作战状态下完成,行军途中仅能通过请离功能调整队伍。面对中立军团时,可采用斯巴达队伍消耗敌方士气,再派遣主力利用士气差取胜。攻城战中需优先占领桥梁和据点以扩大迁城范围,同时注意保护堤坝等战略设施。
军团商店需优先兑换战法残卷和稀有道具,功勋值则用于提升官职和战力加成。领地资源产出与等级挂钩,建议在3级和4级地建立军屯建筑以提高效率。个人资源分配需避免盲目搜集,集中用于克制兵种培养,例如前期可侧重巨人、弓箭手等基础兵种。器械部队的维护需预留足够石料和铁矿,尤其在决水溃城等特殊战法使用后需快速补充损耗。
通过神行个性加速行军,利用叫阵个性强制敌方非守城部队出击。每周可通过军团战获取玉鼎奖励,但需遵守指挥调度,避免擅自攻击其他军团地块或殖民舰。在结算阶段,系统将根据杀敌数、耐久破坏值等数据分配排名奖励,因此需确保成员在线时长与战术执行一致性。