攻打要塞的核心在于兵力配置与战术规划。要塞守军通常由两队各9000兵力的城池守军和600兵力的城防守军组成,每半小时刷新一次。建议使用能够攻打5级地的队伍阵容,即6000-7000兵力的主力部队,同时配备高等级器械兵。主力部队负责快速消灭守军,器械兵则用于后续拆除城墙耐久。兵力不足时,至少需达到守军总兵力的三分之二以上才有胜算。侦察环节不可忽视,需提前派少量兵力试探守军兵种构成,针对性调整阵容。
主力部队应优先与守军交战,因其移动速度较快;器械部队随后抵达,协同拆除城墙。若要塞距离较远,行军路线需避开野怪和其他玩家部队,尤其要保护器械兵免受中途拦截。未被占领的要塞需先攻破城防守军,再应对城池守军;已被占领的要塞则直接消耗耐久即可。注意驻守部队会主动攻击邻近格子,需优先清除。
普通部队拆除城墙速度缓慢,高等级器械兵能将效率提升数倍。建议将非主力部队转为器械兵种,并确保其等级与主力部队差距不超过5级。拆除阶段需保持两队同步行动:主力防止守军刷新,器械专注降低耐久。城墙耐久归零后,要塞即被占领,可立即调动部队入驻,获得视野扩展和士气恢复等战略优势。
占领后可提供2格视野范围,部队调动速度提升100%且不消耗士气。伤兵进入要塞会立即恢复,还能消耗铜币进行征兵。这些特性使其成为前线作战的核心支点。需注意单个要塞仅能容纳一支部队,同盟成员间需协调使用。后期建议在要塞周边部署多支器械部队轮番攻城,以应对高强度守军刷新。
要塞守军每30分钟刷新一次,攻城需在15分钟内完成,否则部队将停止获取经验。建议选择同盟活跃时段集中攻坚,避免单兵作战。若攻打失败,需立即撤退保存兵力,待器械兵补充完毕再发动二次进攻。占领后定期检查要塞状态,防止被敌方偷袭。通过合理规划,要塞能显著提升联盟的区域控制力和资源获取效率。