分城的防御是三国志战略版中重要的战略环节,需要从选址、城防建设、兵力部署和同盟协作四个维度综合规划。分城选址应优先考虑资源丰富且易守难攻的地理位置,中心地块必须为6级或以上土地,周边11格需形成H型连地以符合建造条件。资源州高级地附近是理想选择,但需避开交通要道以减少被攻击风险。分城与主城距离需平衡,过近易被同时攻陷,过远则难以协同防御。分城建成后原土地资源产出会消失,但可通过分城内资源建筑弥补,满级建筑相当于6.5个十级地产量,需优先升级农场、采石处等设施。
分城拥有独立的城建系统,需重点升级城墙、城防军等守备类建筑,5级以上箭塔才具备有效输出能力。军事建筑中兵营和阵营加成为优先项,可提升部队上限和属性。分城闭城功能需合理运用,通过政厅界面开启闭城后进入6小时免战状态,但需注意闭城期间无法进行任何军事行动。分城迁城需消耗500金铢且与主城共享72小时冷却时间,非必要情况下不建议频繁迁移。分城被俘虏会导致所有生产停滞,需通过同盟救援或支付资源赎回。
兵力部署需遵循主力驻守+器械保护原则。分城可额外配置5支部队,但统御值受分城君王殿等级限制。主力部队应优先驻守分城,搭配控制类战法如诱敌深入、决水溃城等延缓敌军进攻。器械部队需隐藏在主力后方,利用行军卡位机制避免被直接攻击。分城部队与主城不互通,需独立培养武将和战法。当分城遭受攻击时,调动部队的优先级高于驻守部队,可提前在分城周边布置营帐缩短驰援时间。侠客军无法建造分城,但会针对正规军分城发动攻击,需定期清理周边黑地。
分城可享受同盟占领城池提供的国土保护效果,形成8小时免战屏障。与盟友分城组成梯次防御体系,利用免战时间差实现连续保护。同盟官员可协调成员在分城周边建造拒马、箭塔等工事,构建纵深防御。攻城守备阶段,分城驻军需配合主力拦截敌方拆迁部队,集中消灭敌方有生力量以拖延时间。分城资源可与同盟成员共享,通过调动功能实现快速补给。高级分城还能为同盟提供额外资源加成和成员上限扩展。
定期侦查周边势力动向,对潜在威胁提前部署。利用分城独立仓库特性储备应急资源,避免被俘后陷入资源枯竭。分城科技发展应侧重守备和资源类,放弃非必要的内政功能。当分城处于资源州战略要地时,可将其发展为军事要塞,专门驻扎攻城器械部队。分城防御并非孤立行为,需与主城发展节奏保持同步,避免因过度投入分城建设导致主城发育滞后。分城放弃后原有土地资源不会恢复,需谨慎评估拆除决策。