应对流浪军的关键在于理解其核心机制与战术弱点。流浪军以战养战,通过掠夺伤兵和资源维持作战能力,但其主城预备兵容量仅1.2万,且战败或打平后可通过撤退回复伤兵。正规军需采用卡秒战术,即多支队伍在同一秒内集火进攻,使流浪军无法及时补充预备兵。同时需与流浪军交战时若战败会损失一半伤兵,因此需谨慎选择交战时机。

流浪军资源获取依赖掠夺和豪夺,前者需连接敌方土地,后者消耗政令但收益更高。正规军可通过分城围堵战术限制其活动空间,在关键地形建立戍城或分城形成屏障。剧本中若无户口设定,可在城池三环外布置分城中心,仅留二环内区域供流浪军落地。这种布局能有效拖延其进攻节奏,迫使其消耗更多体力与时间。

正规军驻守时伤兵不会自动恢复,除非返回要塞或主城。针对流浪军高机动的特点,建议采用田忌赛马式换防,根据敌方行军速度预判其兵种类型并调整驻守队伍。避免使用斯巴达、拆迁队等低战力队伍攻击流浪军,此类操作易为其提供免费资源。平局对正规军而言属于可接受结果,能消耗流浪军体力且不助长其资源积累。

流浪军常在小州府活动以规避主力盟,可通过主城围城战术封锁其进攻路径。注意戍城中心耐久降至1时仍可发挥阻塞作用,配合要塞群形成多层防线。侦查与情报收集尤为关键,发现流浪军动向应立即上报管理层,协调盟友实施定点爆破式集火,利用其迁城3天CD的弱点实施压制。

流浪军体力上限200点但队伍数量受限,正规军可通过多频次骚扰消耗其有生力量。对其要塞实施打击时,需确保多支部队严格同步到达,利用预备兵存储上限机制削弱其续航能力。同时需监控野外仓库等关键建筑状态,防止其通过掠夺获取额外资源。这些措施需同盟成员高度协同,因此日常指挥体系与通讯效率直接影响战术成效。

流浪军为获取赛季奖励需同时满足州府占领与武勋排名要求,正规军可在确保核心州府安全的前提下,适当放弃边缘区域以集中兵力。若遭遇大规模流浪军聚义,可采用避战消耗策略,利用其资源库存上限120万的特性,通过持久对峙迫使其陷入资源枯竭状态。此阶段需保持战略定力,避免因局部失利打乱整体部署。


