万国觉醒后期英雄选择的核心在于根据兵种特性和战场需求进行针对性搭配,步兵将领李成桂凭借大范围AOE技能和眩晕效果成为野战与集结的首选,其圆形范围伤害在混战中能发挥关键控场作用,配合天赋中的防御与生命加成可显著提升部队生存能力。亚历山大大帝作为步兵体系中的全能型统帅,兼具高额减伤和反击强化,在驻防和正面攻坚时能有效降低战损,觉醒后技能触发率提升进一步巩固其战术地位。

骑兵体系在后期依赖爆发与机动性,铁木真觉醒后30%概率触发二次技能的特性使其在集火秒杀时表现突出,需搭配先锋套装强化攻击属性,但需注意避免与步兵单位正面对抗。成吉思汗的移速加成和低怒气消耗适合游击战术,尤其在资源掠夺和侧翼突袭中能快速创造局部优势,其双阈值机制要求精确控制部队血量以激活最大伤害增益。

弓兵阵容后期以托米丽司和爱德华为核心,前者通过中毒效果持续压制敌军治疗效率,后者则专精于超远距离狙击,对步兵单位有天然克制。弓兵装备需优先堆叠攻击力与命中属性,伊恩之歌紫色套装过渡后逐步替换为金色毕业装备,确保输出最大化。弓兵对操作和站位要求较高,需依托地形或友军掩护规避骑兵冲锋。
辅助型英雄在后期大规模团战中不可或缺,贞德的群体治疗与属性增幅能延长部队持续作战能力,孙武觉醒后的减伤光环和范围伤害则性价比极高,尤其适合平民玩家培养。埃塞尔弗莱迪作为远征商店可稳定获取的橙色统帅,其沉默与debuff效果在对抗技能依赖型阵容时具备战略价值。
兵种克制关系在后期决策中至关重要,步兵压制骑兵、骑兵克制弓兵、弓兵针对步兵的循环要求玩家根据敌方主力灵活调整阵容。侦察机制是预判对手兵种的前提,混编部队搭配领袖型统帅(如查理马特)的全局增益能弥补单一兵种缺陷,但需平衡资源投入与战术收益。

最终阵容强度取决于英雄觉醒进度与装备匹配度,优先集中资源培养1-2个核心兵种体系比分散投资更高效。驻防场景下理查一世与查理马特的减伤组合仍为经典选择,而集结进攻则需结合盟友兵种补足克制链缺口。后期资源消耗剧烈,需通过埃及艳后等采集专精英雄保障后勤补给以维持战力迭代。


